eSport es una competición con videojuegos. Los participantes compiten en línea o cara a cara en torneos organizados.
Está abierto a todo el mundo. No hay límite de edad para los eSports.
Las apuestas en partidos de eSport se realizan de la misma forma que las apuestas deportivas tradicionales. Puedes apostar al resultado de un partido o torneo, pero también puedes apostar a eventos específicos como el número de kills en un partido.
Al igual que en las apuestas tradicionales, es necesario ser residente para pagar en eSport.
Aquí está la lista:
El debate sobre si los eSports son realmente deportes existe desde hace años. Por un lado, hay quienes sostienen que los eSports no son deportes de verdad porque no son actividades físicas. Por otro lado, hay quienes sostienen que los eSports son verdaderos deportes porque requieren habilidad, estrategia y fuerza mental.
La mayor parte de la financiación procede de la inversión de capital riesgo, que ha permitido al sector crecer a un ritmo récord. Los anunciantes son la segunda fuente de financiación.
La mayoría de los equipos de eSport están financiados por inversores o patrocinadores. Los inversores suelen invertir en equipos de eSport porque creen que los juegos en línea son un mercado en crecimiento. Los patrocinadores suelen ser empresas que quieren promocionar sus productos entre los consumidores jóvenes.
Los juegos más populares para apostar son Dota 2, League of Legends y Counter-Strike: Global Offensive. También hay otros juegos populares en los que apostar, como Overwatch, Starcraft y Heroes of the Storm. Estos juegos también ofrecen muchas oportunidades para apostar, pero son menos populares.
El mayor torneo de eSport del mundo es The International, organizado por Valve. La competición se celebra anualmente desde 2011 y reúne a los mejores jugadores de Dota 2, un juego de arena de batalla en línea. La primera edición de The International tuvo lugar en 2011 y repartió un premio total de 1,6 millones de dólares. La bolsa de premios del torneo ha aumentado cada año desde entonces, hasta alcanzar la cifra récord de 34,3 millones de dólares en 2019.
Los deportes electrónicos son un fenómeno de rápido crecimiento y su popularidad está aumentando en todo el mundo. Según un estudio de 2016, los deportes electrónicos son más populares en Asia, con una tasa de crecimiento del 46 % en China y del 38 % en Corea del Sur. Estados Unidos y Europa le siguen de cerca, con tasas de crecimiento del 34 % y el 32 %, respectivamente.
La primera competición de eSport tuvo lugar en 1972 en Stanford (Estados Unidos). Se jugó a Spacewar, un videojuego creado unos años antes. Esta primera competición fue organizada por un estudiante de Stanford llamado Nolan Bushnell.
Los jugadores pueden ser descubiertos en torneos de videojuegos en línea o fuera de línea, o contactados directamente por equipos profesionales. Los jugadores profesionales también pueden formarse en una escuela especializada en eSports.
La mayoría de los sitios de apuestas online no ofrecen apuestas en Bitcoin. Esto puede deberse a que Bitcoin es una moneda relativamente nueva y los sitios de apuestas online no están seguros de cómo gestionar los pagos en Bitcoin.
La respuesta es sí, y hay muchos sitios web que ofrecen apuestas en directo sobre eSports. Así, podrá apostar en los distintos partidos que se celebren en todo el mundo. Todo lo que tiene que hacer es registrarse en uno de estos sitios y elegir el partido en el que desea apostar.